NEWSY
ZMIANY: 26.XI.2009
WPROWADZENIE
PRASA
MUTANT CHRONICLES
I EDYCJA
II EDYCJA
III EDYCJA (UWZ)
MC: CMG
DARK EDEN
CAPITOL
BAUHAUS
IMPERIAL
MISHIMA
CYBERTRONIK
LEGION CIEMNOŚCI
 ILIAN
 DEMNOGONIS
 SEMAI
GALERIE
OPOWIADANIA
IMPREZY
BITWY
LINKI
PLIKI
INFO
II EDYCJA

Druga edycja Warzone, zaskoczyła zupełnie innym wyglądem podstawki, zamiast jednego podręcznika dostaliśmy duże pudło podobnie jak w np. Warhammerze. Zawartość pudełka wystarczła już do rozpoczęcia gry: 40 żołnierzy Książęcej Milicji Bauhausu, 40 z piechoty Imperialu, kostki, podręczniki i żetony. Podręczniki były trzy: "Kroniki Wojny" - historia świata i opis korporacji, "Zasady Wojny" - po prostu zasady gry i "Potęga Wojny" - listy armii dla wszystkich korporacji.
Podręczniki wydane były solidnie i poza zasadami w całości w kolorze; niestety polska edycja roiła się od błędów w tłumaczeniu, nieodróbek redakcyjnych i literówek.

W drugiej edycji zmieniono zasady choć generalna mechanika gry pozostała prawie taka sama. Usunięto większość nieścicłości i przegięć z poprzedniej wersji, wprowadzono też podział na jednostki podstawowe i elitarne oraz osłabiono modele pojedyńcze, dzięki temu armie przestały się składać z samych niezniszczalnych bohaterów.
Niestety z niewiadomych przyczyn Target Games zmienił troche historie ("fluff") świata Warzone, modyfikując tą znaną i lubianą od czasów Mutant Chronicles.
Figurki do drugiej edycji (nowe i wznawiane) były generalnie mniejsze, bardziej proporcjonalne i ładniejsze od starych.

Ciekawostka z dawno nieczynnej stronki 'Mortificator T's HQ' (kiedyś podstawowe źródło newsów), przymiarki do drugiej edycji, widać że układ podręcznika jest podobny jak w drugiej edycji, ale zasady są z pierwszej.

Terget Games zaczął wydawać ksiązki do poszczególnych korporacji, opisujące konkretną planetę i armię, oczywiście dodając mnóstwo nowych jedostek. Niestety przed bankructwem firmy ukazały się tylko dwa podręczniki.

"Wenus: siły zbrojne Bauhausu" to pierwszy z dodatków do drugiej edycji Warzone. Jak się można było domyślić w środku są opisane (wraz ze statystykami) wojska Bauhausu, ale nie tylko, są tam zasady walki w nocy i w dżungli, a także historia tej korporacji i kolonizacji Wenus. Szczerze mówiąc bardzo podoba mi się takie podejście do podręcznika, tzn. bardzo rozbudowane tło; dzięki temu lepiej można się wczuć w klimat 'swojej' korporacji, rozgrywaną bitwę można umieścić w konkretnym miejscu i uczynić ją mniej 'anonimową', albo rozegrać historyczną kampanię (np. na serię małych bitew doskonale nadaje się Flashfire, 'partyzancka' kampania Cybertronicu przeciwko Bauhausowi). Wiele nowych ciekawych jednostek w tym Pancerze Bojowe 'Vulkan'. Ciekawostka: autorzy w orginale zamiast 'captain' pisali 'kapitan' żeby stworzyć niemiecki 'klimat', ale po niemiecku 'kapitan' oznacza tylko człowieka dowodzącego okrętem, a stopień wojskowy to 'hauptman'.

Kolejna książka do Warzone to "Mars: siły zbrojne Capitolu". Najprościej mówiąc: zamiast Bauhasu Capitol, a zamiast dżungli pustynia. Pierwsze pozytywne wrażenie: jeden z trojga bohaterów Capitolu nazywa się Joe Kowalski ;) Tak jak w przypadku Wenus książka opisuje geografię i historię Marsa oraz dzieje Capitolu. Opisanych jest też kilka historycznych kampanii, wraz z mapami i krótkimi komiksami ilustrującymi konflikt. Wprowadzono nowe jednostki m.in Rangerów (niesamowite figurki) i 'sławnych' Assault Marines.

Niestety książki zawierały coś co można nazwać wyścigiem zbrojeń. Po wydaniu Wenus Bauhaus nagle zyskał przewagę nad pozostałymi korporacjami. Gdy wydano Marsa na prowadzenie wysunął się Capitol.